越境電子商取引市場の競争はますます激化しており、多くの販売者が積極的に新興市場を模索しています。2022 年、ラテンアメリカの電子商取引は 20.4% の成長率で急速に発展するため、その市場潜在力を過小評価することはできません。
ラテンアメリカにおける越境電子商取引市場の台頭は、次のような状況に基づいています。
1. 土地は広くて人口も多い
陸地面積は2070万平方キロメートル。2022年4月時点で総人口は約7億人であり、人口は若年化する傾向にあります。
2. 持続的な経済成長
国連ラテンアメリカ・カリブ海経済委員会が以前に発表した報告書によると、ラテンアメリカ経済は2022年に3.7%成長すると予想されています。また、ラテンアメリカは都市人口の増加率が最も高い地域であり、発展途上国や地域の中での割合が高く、全体的な都市化レベルが比較的高く、インターネット企業の発展に良い基盤を提供しています。
3. インターネットの普及とスマートフォンの普及
インターネット普及率は 60% を超え、消費者の 74% 以上がオンライン ショッピングを選択しており、2020 年に比べて 19% 増加しています。この地域のオンライン消費者の数は、2031 年までに 1 億 7,200 万人から 4 億 3,500 万人に増加すると予想されています。 Forrester Research の調査によると、アルゼンチン、ブラジル、チリ、コロンビア、メキシコ、ペルーのオンライン消費額は 2023 年に 1,290 億米ドルに達すると予測されています。
現在、ラテンアメリカ市場の主流の電子商取引プラットフォームには、Mercadolibre、Linio、Dafiti、Americanas、AliExpress、SHEIN、Shopee などがあります。プラットフォームの販売データによると、ラテンアメリカ市場で最も人気のある製品カテゴリは次のとおりです。
1. 電子製品
その家庭用電化製品市場は今後数年間で大幅な成長を遂げると予想されており、モルドール・インテリジェンスのデータによると、2022年から2027年の年間複合成長率は8.4%に達すると予想されています。ラテンアメリカの消費者も、メキシコ、ブラジル、アルゼンチンなどの国を中心に、スマート アクセサリ、スマート ホーム デバイス、その他のスマート ホーム テクノロジーに対する需要が増加していると感じています。
2. レジャーとエンターテイメント:
ラテンアメリカ市場では、ゲーム機、リモコン、周辺アクセサリなどのゲーム機や玩具に対する大きな需要があります。ラテンアメリカの人口に占める 0 ~ 14 歳の人口の割合は 23.8% に達しており、彼らがおもちゃやゲームの消費の主力となっています。このカテゴリで最も人気のある製品には、ビデオゲーム機、モーション ゲーム、ブランド玩具、人形、スポーツ ゲーム、ボード ゲーム、ぬいぐるみなどが含まれます。
3. 家庭用器具:
家庭用電化製品は、ラテンアメリカの電子商取引市場で広く人気のある製品カテゴリであり、ブラジル、メキシコ、アルゼンチンの消費者がこのカテゴリの成長を牽引しています。Globaldata によると、この地域の家電売上高は 2021 年に 9% 増加し、市場価値は 130 億ドルになると予想されています。販売業者は、エアフライヤー、多機能鍋、台所用品セットなどのキッチン用品に注力することもできます。
ラテンアメリカ市場に参入した後、小売業者はどのようにしてさらに市場を開拓できるのでしょうか?
1. 現地のニーズに焦点を当てる
地元ユーザーの独自の製品とサービスのニーズを尊重し、的を絞った方法で製品を選択します。また、カテゴリの選択は、対応する現地の認証に準拠する必要があります。
2. 支払い方法
ラテンアメリカでは現金が最も一般的な支払い方法であり、モバイル決済の割合も高いです。販売者は、ユーザー エクスペリエンスを向上させるために、現地の主流の支払い方法をサポートする必要があります。
3. ソーシャルメディア
eMarketer のデータによると、2022 年にはこの地域の約 4 億人がソーシャル プラットフォームを使用し、ソーシャル メディア ユーザー数が最も多い地域になると予想されています。販売者は、市場に迅速に参入できるよう、ソーシャル メディアを柔軟に活用する必要があります。
4. ロジスティクス
ラテンアメリカは物流の集中度が低く、現地の規制が多く複雑です。たとえば、メキシコには輸入通関、検査、課税、認証などに関する厳しい規制があります。DHL eコマースは、国境を越えた電子商取引物流の専門家として、エンドツーエンドの物流を構築するための信頼性が高く効率的なメキシコ専用ラインを備えています。販売者向けの最終輸送ソリューション。
投稿時間: 2023 年 4 月 17 日